ABC Sampler – Contando histórias…

02 fev 2011 . 14:33 . 0 comentários

ABC Sampler é um brinquedo em forma de monstro que permite a gravação de sons do ambiente ou voz, assim como edição rápida dos mesmos. O conceito foi desenvolvido por Edmarlon Semprebom durante a análise das Sondas Culturais no Instituto Faber-Ludens e teve o protótipo desenvolvido por Tersis ZonatoLeonardo Spolador.

O protótipo

Dentre as funcionalidades sugeridas, optou-se por desenvolver um protótipo que pudesse suportar a contação de histórias com efeitos especiais. Foram adicionadas botões com samples pré-definidos separados por contexto, localizados nos dentes do monstro:

Animais
- Ovelha
- Cachorro
- Gato
- Vaca
Ambiente
- Dia de sol
- Vento
- Chuva
- Trovão
Efeitos sonoros
- Queda
- Mola
- Buzina
- Campainha
Objetos
- Porta
- Carro
- Telefone
- Bicicleta (campainha)

Em uma versão mais aprimorada, poderia ter uma biblioteca de sons onde a criança selecionaria o contexto e o sample (ex: Animal > Cachorro, Ambiente > Chuva, etc). A seleção inicial poderia ser feita através da rotação de um dos olhos do monstro.

Para a montagem do protótipo, foram necessários materiais como caixa de papelão, prancha de papelão rígido, EVA, cola, lâmpada, espuma, caixas de som, microfone e um processador de efeitos de guitarra. Iniciamos montando a caixa com a espuma que serviria como suporte à lâmpada, caixas de som e microfone. Em seguida, fizemos o rosto do monstro com as pranchas rígidas e EVA.

ABC Sampler (protótipo)

Testes com o usuário

Depois de montar o protótipo, fizemos um teste com Monique, uma menina de 5 anos de idade.

A gravação foi feita em tempo real utilizando o computador, mas como o feedback e o som eram direto do brinquedo, a criança não percebeu que o computador estava sendo usado como suporte.

ABC Sampler

Para esse modelo, percebemos que as caixas de som utilizadas não tinham um som bem definido, o que causou uma surpresa no teste: a criança não reconheceu o som do trovão. Para uma próxima versão, seria interessante trocar esse sample e utilizar caixas de som de melhor qualidade.

Monique gostou muito do brinquedo e após o teste inicial pediu para brincar novamente…

Imagem de Amostra do You Tube

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Tersis Zonato é natural de Curitiba/PR. Formado em Desenho Industrial - Programação Visual pela PUCPR, faz parte da pH Design desde 2006, onde desenvolve projetos voltados para web, interfaces, aplicações utilizando a plataforma Flash com linguagem actionscript e XML. Especialista em Design de Interação pelo Instituto Faber-Ludens, faz parte da empresa Zeta Comércio de Software, onde contribui com o Projeto Zeta. Ler mais »